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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人(rén)本人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的(de)伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiā人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思o)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思>四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带(dài)三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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